НОВОСТИ


19.11.2014 Благодарность кузнеца!
Кузнец наконец-то придумал как именно отблагодарить за возврат урожая тыкв, которые выкрали у него разбойники на Хэллоуин.

11.11.2014 Сундуки с трофеями
Никогда не задавались вопросом - куда девается часть вещей, которые теряет побежденный и не получает победитель? Для изучения таинственных исчезновений была создана рабочая группа. И вот что удалось выяснить. Пока победитель собирает все что честно заработаннное грабежом, проигравший успевает часть вещей сложить в сундучок и прикопать под ближайшем деревом.

28.10.2014 Безопасность или "драйв"? (Обновлено 6.11.2014)
Как всегда найти "золотую середину" в этом вопросе крайне сложно, ибо у большинства взаимно исключающие желания - чтобы и от врага гарантированно убежать и удачно напасть, когда надо. Но общий тренд, судя по сообщениям - не хватает драйва. Ну что же, давайте попробуем.

21.10.2014 Скорость и оповещение о нападении.
Как и было объявлено при старте новой версии - "Сверхбыстрое" перемещение между локациями и в нападении, было временным явлением. Сейчас введены поправочные коэффициенты. Это так же относится и к оповещению о нападении...